変数名 | 設定フォーマット | 説明 |
Atom | 整数 | 原子の表示表法を設定します。0:表示しない, 1:ポリゴンで表示, 3:ポイントスプライトで表示 |
AtomPoly | 整数(2以上) | 原子をポリゴンで表示する際の滑らかさを設定します。2以上の値としてください。 |
AtomColor | 整数(0,1) | 原子の色を設定します。0:元素の種類で色分けします。1:結合数で色分けします。 |
AtomRadius | 実数 | 原子をポリゴンで表示する際の半径を設定します。 |
Bond | 整数 | ボンドの表示表法を設定します。0:表示しない, 1:ポリゴンで表示 |
BondPoly | 整数(3以上) | ボンドをポリゴンで表示する際の滑らかさを設定します。3以上の値としてください。 |
BondCutoff | 実数 | カットオフ長を指定します。原子間距離がカットオフ長よりも短い場合には、原子間にボンドが存在するものとみなします。 |
Trajectory | 整数 | トラジェクトリーの表示表法を設定します。0:表示しない, 1:表示する |
TrajectoryColor | 実数,実数,実数 | トラジェクトリーの表示色を設定します。RGBの3色をカンマ区切りで、0.0から1.0の範囲で指定します。 |
TrajectoryWidth | 実数 | トラジェクトリーの太さを設定します。 |
TrajectoryZReverse | 整数(0,1) | トラジェクトリーの表示に関してZ軸方向反転するかどうかを指定します。0:反転しない, 1:反転する(default) |
Box=1 | 整数 | シミュレーションボックスの境界の表示表法を設定します。0:表示しない, 1:表示する |
BGColor | 実数,実数,実数 | 背景色を設定します。RGBの3色をカンマ区切りで、0.0から1.0の範囲で指定します。 |
Projection | 整数 | 射影の方法を設定します。0:透視射影, 1:正射影 |
FieldSplit | 実数 | フィールドデータの表示の際の滑らかさを指定します。1.0が標準です。大きな値を設定すると滑らかになります。VRAMが少ないマシンでは小さな値を設定してください。 |
変数名 | 設定フォーマット | 説明 |
Threshold | 整数 | 原子の表示表法を切り替える閾値を設定します。 |
Atom | 整数 | 原子の表示表法を設定します。0:表示しない, 1:ポリゴンで表示, 3:ポイントスプライトで表示 |
AtomPoly | 整数(2以上) | 原子をポリゴンで表示する際の滑らかさを設定します。2以上の値としてください。 |
AtomColor | 整数(0,1) | 原子の色を設定します。0:元素の種類で色分けします。1:結合数で色分けします。 |
AtomRadius | 実数 | 原子をポリゴンで表示する際の半径を設定します。 |
Bond | 整数 | ボンドの表示表法を設定します。0:表示しない, 1:ポリゴンで表示 |
BondPoly | 整数(3以上) | ボンドをポリゴンで表示する際の滑らかさを設定します。3以上の値としてください。 |
Box=1 | 整数 | シミュレーションボックスの境界の表示表法を設定します。0:表示しない, 1:表示する |
BGColor | 実数,実数,実数 | 背景色を設定します。RGBの3色をカンマ区切りで、0.0から1.0の範囲で指定します。 |